Omdia的一项新研究表明,消费级VR市场出现了严重下滑。2023年,消费级VR头显销量下降了24%,从2022年的1010万部暴跌至770万部。预计2024年和2025年将进一步下降13%,这标志着VR行业在2026年复苏之前将面临一个充满挑战的时期。
图源:Omdia
2023年,全球活跃的VR头显安装基数稳定在2360万部,预计到2028年仅会略有增长,这意味着市场趋于稳定。根据Omdia最新的预测,2023年VR内容支出将从去年的9.34亿美元下降至8.44亿美元。预计从2024年开始逐步复苏,到2028年,内容收入将增长到23亿美元。这将在很大程度上受到苹果头显的推动,它将为VR市场注入巨大的动力。
而2023年的惨淡表现由一系列因素导致。通货膨胀的压力影响了消费者支出,加之从2021年疫情引发的峰值逐渐下降。此外,三款关键的头显,即Meta Quest 3、索尼PlayStation VR2和PICO 4的表现不佳,加剧了2023年消费级VR市场的低迷。
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