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XR一周大事件:Vision Pro之后,苹果开始研发可折叠iPhone;华为对标产品Vision头显最早Q3发售

发布日期:2024-02-23
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节后开工的第一周,XR领域内有哪些大事发生?我们一起来盘点一下。

 

国际

 

苹果

 

本周,国际上多个公司都有新消息值得关注,我们先从苹果说起。

 

现在,距离Vision Pro正式发售已有三周,目前,官方还没有透露过有关下一代产品的消息,且似乎正将研发精力分配给其它项目。

 

早些时候有传言称,因为显示屏的耐用性存在问题,苹果已经停止了可折叠iPhone的开发工作。现在,新的消息声称这家科技巨头正在积极开发该设备,并且实际上已经借调了Apple Vision Pro团队的一些关键人员来开发这种新款手机。

 

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一位了解苹果内部计划的人士表示,如果没有特殊变化发生,苹果可折叠手机将于2026年9月开始销售。现在,距离传闻中的Vision Pro后继产品的发布据称至少还有18个月的时间,这给了开发人员足够的喘息空间,让他们可以转向下一款产品,这可能就是可折叠iPhone。

 

只不过,这一消息真实性不明,仍需谨慎对待。在官方消息发出之前,苹果会不会有可折叠手机还是个未知数。

 

此外,苹果最近还发布了涉及在驾驶支持空中手势的车辆时使用Vision Pro的相关HMD新专利。这一专利似乎与泰坦计划和苹果未来的CarPlay车辆集群有交集,但仅就目前来说,佩戴Vision Pro开车是很危险的。

 

前段时间,网络上疯传一段视频显示,一名男子戴着头显驾驶着他的特斯拉(自动驾驶车辆)——虽然司机后来承认是摆拍。美国交通部长为此发文,表示:“所有当前的辅助驾驶系统,都要求驾驶员保持专注,随时准备接管车辆控制。”而苹果也在其 Vision Pro 支持文档中发出了警告,让用户“切勿在操作移动的车辆、自行车、重型机械或任何其他需要注意安全的情况下使用该设备”。

 

无独有偶,最近又有个美国小哥戴着Vision Pro过马路,被警察局警告了:“虽然我们都在探索新的维度和技术,但让我们记住行人安全的重要性。”

 

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事实上,在春节期间,Vision Pro都被玩儿出花了,除了前面提到的两个例子,还有戴着它吃饭、坐地铁、玩儿滑板的,干啥的都有(可以阅读VRAR星球文章《Vision Pro出街大赏——这世界终究变成了我想象的样子》了解一下)。但很快,消费者也在使用过程中发现了一些问题。

 

最近,Reddit上的多位用户分享了他们的Vision Pro前玻璃中无缘无故出现清晰裂纹照片有业内人士认为,在收纳箱中打开软盖充电可能会导致玻璃过热,从而导致最薄弱处膨胀和破裂——也就是博主们所展示的裂开的设备鼻梁处。

 

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现在,那些与 Apple 支持联系的遇到问题的用户被告知需要支付300美元的AppleCare维修免赔额。如果没有AppleCare,玻璃盖板的维修费用将达到800美元——大概5700元人民币左右,是一笔不小的支出。

 

现在,苹果官方还尚未对这一情况发表评论,因为毕竟出现问题的只是个别情况,如果真的有更多人发现同一问题,估计苹果就要官方出面解决一下了。

 

前文我们提到,传言中Vision Pro推出下一代至少还需要18个月,在这个过程中,苹果还有很多时间对Vision Pro的硬件功能、软件生态等进行改进和升级。虽然现在的初代产品还存在各种不那么尽人意的情况,比如马斯克就曾表示它不那么惊艳,但业内大佬们还是对它的技术表示了认可。

 

最近的一份研究表明,Vision Pro的透视延迟碾压Meta和HTC等企业的产品,它的透视功能的光子到光子延迟仅为11ms,而Meta Quest Pro和Quest 3都在35ms以上。虽然现在下一代产品还没影儿,至少现在可以期待一下了。

 

Meta

 

最近,MetaXR领域有很多突破。扎克伯格本周表示,该公司一直在开发的手指追踪神经腕带将作为产品“在未来几年内”发货。

 

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手指追踪的一种完全不同的方法是使用肌电图 (EMG) 技术来感知从大脑通过手腕传递到手指的神经电信号,在理论上具有完美的精度和零延迟,且不易被遮挡,据Meta透露,这一技术发展到2028年时,甚至可以模拟键盘。据分析,这款神经腕带可能会作为Meta雷朋智能眼镜的输入设备。

 

如果说,手指追踪神经腕带还只是未来的跟踪技术,现在还没实际应用上,那另一项技术升级则已经实现了。近日消息,Quest 3的全新宽动态模式扩展了手部追踪的范围,当用户的一只手被遮挡或超出所有跟踪摄像头的视野时,宽动态模式将根据手臂的其余部分估计手的位置。

 

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这一功能使手部跟踪能够支持以前只有控制器才能实现的宽动态动作,例如投掷、从背后抓取物品或Echo VR风格的运动。但该功能目前仅适用于Quest 3,未来或许有机会适用所有头显。

 

关于Quest 3,扎克伯格最近还透露了一个新消息。我们都知道,Meta早在2022年就将眼动追踪集成到了Quest Pro中,但较新的Quest 3却没有体现,这与设备的原始成本、重量、系统计算能力等多方面因素有关。但是,Meta相信眼动追踪的研究是长期的,这项功能最终将成为每个Quest头显必备的。扎克伯格表示,Meta将恢复眼球追踪功能,但没有透露针对哪一款VR头显。

 

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苹果的Vision Pro作为业内首款无手柄操作的设备,仅通过眼动追踪和手部追踪进行操作,也许是这款设备的出现给Meta打了“鸡血”,让Meta加快了这方面的研究?也说不定。

 

除此之外,最近还有消息表示,MetaAR原型芯片获得了巨大性能的提升,这其中,3D芯片技术是发展的关键。Meta研究科学家Tony Wu日前IEEE国际固态电路会议 (ISSCC)上表示,AR设备必须重量轻,并且不能散发大量热量。而且它需要节约能源,因为没有人愿意每隔几个小时就为可穿戴电子设备充电。Meta现在所研究的,就是让原型AR处理器如何使用3D在相同区域以相同或更少的能量完成更多任务。

 

现在,他们团队的所研发3D芯片能够同时跟踪两只手,所消耗的能量比单个芯片仅跟踪一只手的能量少40%。更重要的是,速度提高了40%

 

对于Meta在XR技术上的发展,扎克伯格一直都十分自信。最近,他刚刚发布了一则视频,称试戴Vision Pro后,觉得Meta的Quest 3比起是更好的产品。

 

从性价比的角度来看,便宜3000美元的Quest 3确实更适合普通的VR玩家。

 

索尼

 

2月18日的XR一周大事件(《XR一周大事件:苹果Vision Pro遭遇退货潮;传华为正研发Vision头显;OpenAI发布文生视频模型Sora》)中,我们曾提到,索尼已经很长时间没有更新Playstation VR 2的销售数据了,这对该产品来说不是一个好兆头,除此之外,索尼也很久没有相关的动态透露。

 

而现在,随着PSVR2发售的一周年纪念日来临,索尼终于有了新动作。有消息称,该公司目前正在测试PSVR2PC的支持,以求让PSVR 2用户将头显直接连接到PC游戏设备

 

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此前,索尼一直在回避有关“让PSVR2在PC上运行的问题。一年前,有媒体向索尼询问PSVR 2对PC的支持,但该公司只说“PSVR2是为与PS5主机一起使用而创建的”。现在,索尼终于为此做出了进一步的改善。早些时候,很多开发者都曾抱怨为PSVR2移植游戏太过艰难,现在这一切都将得到解决了。只不过,索尼并没有明确回答新的功能是否仅限于某些游戏。

 

三星

 

早些时候,据韩国媒体Hankyung报道,三星已经组建了一个内部“沉浸式团队”,致力于开发该公司首款XR头显。据悉,该团队隶属于三星移动体验 (MX) 部门,最近从一个小团队发展到了100多人,因为三星计划在今年加速开发并推出这款设备。

 

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多种迹象表明,Vision Pro的推出使得三星加快了自己的研发速度,为了不落后竞争对手太多,三星希望在2024年下半年与即将推出的Galaxy Z Flip 6和Z Fold 6手机一起推出其XR头显

 

但苹果也是不甘示弱的。近日消息,苹果正在加快开发一款可以戴在手指上的智能戒指,而前段时间,三星刚刚官宣了自己的同类型设备Galaxy Ring

 

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Galaxy Ring,图源:三星

 

苹果多年来一直在考虑可穿戴戒指的想法,但随着三星准备将自己的产品推向市场,苹果推出新产品的时机可能已经成熟。显然,未来在该领域,两家公司将展开竞争。

 

迪士尼、Snapchat

 

最近,迪士尼宣布了其第十期年度加速器计划,并同时宣布了五家公司的加入,其中包括一家VR公司(涉及体育领域的沉浸式娱乐)。这表明迪士尼仍旧对元宇宙、VR等沉浸式技术抱有一定的信心。

 

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Snapchat最近则是与电影《沙丘2》合作,推出了一系列新的AR体验。

 

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将这两家公司放到一起盘点是因为两家公司有着相似之处。去年,有消息称迪士尼裁撤了它的元宇宙部门,而Snapchat虽然早在2016年就开始布局AR,但也一直没什么水花,最近还刚刚经历了10%的裁员。

 

但迪士尼还是在元宇宙方面保留着很多投资,该公司最近刚刚向Epic Games投资了15亿美元,Snapchat也在坚持AR领域的布局。

 

现在,XR领域随着Vision Pro的推出有回暖迹象,也许持续的投资未来会带来更多的回报。

 

国内

 

最近,国内有关XR的动态相对较少。此前,前魅族科技CMO、现怒喵科技创始人李楠曾在微博发文,称华为正在开发一款Vision头显。据VRAR星球独家获悉,这款MR设备可能会在今年的Q3推出,预计价格15000元。据知情人爆料,华为在去年十月份左右曾与零部件供应商有过接触。

 

此前也有数码博主爆料华为正在积极布局元宇宙领域,并计划在今年推出相关的商用产品。现在,苹果Vision Pro已经发售,并将很快登陆中国市场,但由于“Vision Pro”商标早在2019年就已被华为注册,因此Vision Pro在中国市场的产品命名也存在变动的可能。

 

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另外,TCL最近在海外推出了一款型号为“Nxtwear S Plus”的AR眼镜,是此前“Nxtwear S”眼镜的后续版本,售价399美元,人民币大约2877元。

 

据悉,这款新的AR眼镜配备了一对索尼制造的Micro OLED显示屏,支持全高清分辨率(1920 × 1080 像素),覆盖了108%的色域,亮度从400尼特升级至600尼特,重量也更轻了,仅有87g。值得注意的是,这款AR眼镜从参数上看疑似和雷鸟Air Plus采用同种方案。

 

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国内AR四小龙之一的XREAL最近也有新消息。总投资20亿元的XREAL智能AR眼镜光学显示模组研发制造项目落户昆山开发区,新款Air2 Ultra智能AR眼镜中国区发布会同步举行。据悉,该项目主要从事AR眼镜核心光学显示模组的研发制造,同时还将积极打造协同发展的产业创新生态圈。项目达产后,预计可年产AR眼镜光学模组350万套,实现年销售105亿元。

 

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此外,最近国家网信办发布了第四批深度合成服务算法备案,其中,李未可科技的自研李未可大模型算法通过了备案,成为了XR行业中首个通过备案的企业。

 

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小结

 

随着Vision Pro的发布,国内外的XR领域企业都加快了各自的研发脚步,力争在领域内获得一席之地。而与此同时,也有更多行业和XR有了新的接触。据最新消息,招商银行APP、芒果TV都已在Vision Pro上线,早些时候,米哈游也宣布自家的《崩坏:星穹铁道》在Vision Pro发售后同步推出。

 

也许从狭义的角度看,那些专业的技术发展对作为普通人的我们来说还是太遥远,但从大局来看,XR技术正在一点一点改变我们的生活。随着设备的发展和普及,肯定也会有更多的变化产生。

 

下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。


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