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Meta解释服务器瘫痪原因,称保护机制错误导致登录故障

发布日期:2024-03-07
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近日有消息称,Meta服务器出现故障,导致所有连接互联网的Quest头显无法使用,故障时间大概持续了一小时。

 

对此,起初有国外网友评论称这是因为Quest头显需要持续连接到Meta的服务器——事实上Quest头显可以离线工作,在没有互联网连接的情况下也可以使用,甚至在禁止Meta的网络上也可以运行服务器。这就是这起事件如此奇怪的原因。

 

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图源:uploadvr

 

有国外媒体猜测,在线时,Quest头显确实需要一个已登录的Meta帐户。此前,Meta的其他服务(例如Facebook)已注销所有用户,而Quest上的“出现问题”屏幕实际上是设备的登录界面。这向我们表明,要么是Meta的服务器向所有应用程序和设备发出了注销命令,要么是客户端安全检查认为登录令牌不再安全,就像用户在头显设置中单击了“注销”一样。随后,Meta的首席技术官Andrew Bosworth回应了这个类比,他说:是的,完全一样。这是一个意想不到的问题,我们正在努力解决它”。

 

Meta VR副总裁Mark Rabkin给出了更详细的解释:“我们的登录服务器出现了错误,并且返回了头显未预料到的响应,这导致会话无效。我们将努力使服务机制更灵活。”

 


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