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苹果新款M3系列芯片正式发布
北京时间10月31日上午8点,苹果举办新品发布会,并在发布会上发布新款3纳米MAC芯片,分别是M3、M3 PRO和M3 MAX。苹果表示,M3系列芯片比M1系列芯片快50%。
图源:苹果
苹果在今年6月的WWDC上发布了自己的首款头显VisionPro,据目前已知的消息,这款各方面配置都算是顶配的设备搭载的是苹果的M2芯片和骁龙的R1芯片。据彭博社的马克古尔曼(Mark Gurman)报道,苹果目前在计划推出一款低配版的VisionPro,这款低配版设备可能会使用较慢的处理器。如果与现在已经发布的高配版进行比较,低配版可能会搭载M1芯片。但如果苹果公司在推出第二代Vision Pro时使用M3芯片,那么低配版可能会使用M2芯片
现在,苹果M3系列芯片已经正式发布,不知苹果是否会在之后将ViionPro升级到更高效、更强大的M3芯片。
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雷鸟创新CEO李宏伟:2025年将是AR行业元年
近日,雷鸟创新创始人兼CEO李宏伟在接受业内人士采访时表示:“我们确实看到了2025年是行业元年的机会,有望在AR领域产生第一代苹果。” IDC中国高级分析师赵思泉认为,业内得出这个结论主要是基于供应链成本的下降来预期的。“按照当前供应链布局及成本推算,确实在2025-2028这几年期间,成本会出现较大的下滑。”
图源:网络
IDC数据显示,2023年上半年AR出货6.8万台,同比上涨142%。虽然涨幅较大,但整体市场规模依然较小。对此,李宏伟认为,整个行业仍在快速发展中。“我们这几年的同比增长(幅度)大概百分之四五百。另外,不同的产品进入主流市场时间不一样,我们坚定地认为在2025年会出现首个苹果级AR眼镜,那个时候全球AR眼镜市场会有千万级的销量。之后,AR会进入快速发展车道,就像智能手机行业第一代苹果卖了200万台左右,后面的都是成倍增长。”
李宏伟对这一节点的判断主要是基于核心技术的进展。“我们看到支撑AR最核心的技术,包括光学技术、显示技术、AI算力芯片,这些都能在2025年之前达到比较好的状态。
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索尼:PSVR 2非常重要,但非财报核心
在日前接受《巴伦周刊》专访中,索尼高管埃里克・伦佩尔(Eric Lempel)表示PSVR 2对索尼非常重要,而且索尼非常高兴能够置身于这个市场之中,但它并非索尼本财季的核心主张。《巴伦周刊》的专访主要讨论了PS5和其他事项,但随着Meta和苹果等巨头的大力投资,索尼的PSVR 2同样成为了记者关注的一个话题。
图源:reddit
根据8月公布的2023年Q1财报,PS5的全球销量已经达到4170万。尽管未公布基于PS5的VR头显PSVR 2的销量,但根据社区在5月传出的一张索尼内部会议PPT幻灯片,于今年2月发售的PSVR 2在前六周的销量接近60万台,超过PSVR 1的约55万台。若单纯按照559美元的售价计算而不考虑促销和地区汇价等其他因素,索尼PSVR 2前六周的销售额或为3.354亿美元。
由于欧美圣诞假期即将到来,所以《巴伦周刊》记者询问了PSVR 2的销售前景。伦佩尔回答道:“VR领域对我们而言十分重要。这是一个可以帮助我们创新的类别。尽管这不会是人们开玩游戏的唯一方式,但我非常高兴我们能够置身于这个市场之中。这里拥有非常棒的体验,消费者真的很喜欢。但对我们来说,这是一项新兴业务。这是我们想要参与其中的市场,但它不是我们这个财季的核心主张。PS5才是核心。”
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歌尔股份拟收购AR光波导创企驭光科技
近日,歌尔股份发布2023年第三季度财报。财报显示,第三季度单季实现营业收入287.75亿元,归母净利润4.7亿元。前三季度实现营业收入739亿元,归母净利润8.92亿元,研发费用累计33.43亿元,占营收的4.5%。在营收规模稳定的情况下,歌尔股份盈利能力继续保持环比改善。
图源:网络
与此同时,歌尔股份还披露,子公司歌尔光学拟采用现金+定向增资扩股的方式收购驭光科技。歌尔股份表示,驭光科技具备微纳光学器件的研发设计、制造及检测一体化能力和光机电算系统整合能力,可以面向智能手机、AR眼镜等应用场景提供核心微纳光学器件、投射/显示模组和三维传感整体解决方案。
对于此次收购,歌尔股份称,驭光科技在微纳光学、衍射光学器件、先进光学工艺等领域内具有较深的技术积累,与歌尔光学具有良好的业务协同效应,此次收购有望进一步提升公司在精密光学领域的核心竞争力,支持公司精密光学器件和模组业务的进一步发展。
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Meta硬件合作伙伴主管:AI将改变XR体验
高通此前发布了XR2 Gen2和AR1 Gen1芯片。该芯片组可用于多款AR/VR/MR头显,目的是在提升性能和可用性方面开创新先例。而Meta的Quest 3和Ray Ban智能眼镜分别采用了这两款芯片。其最近在骁龙峰会(Snapdragon Summit 2023)上谈及过去一年在XR方面的成绩以及在GenAI方面的创新。
图源:高通
会上,Meta硬件合作伙伴主管Jenniffer Hom强调了Meta整合高通XR/AR芯片的优势:“我们发布的Meta Quest 3和Ray-Ban智能眼镜让世界看到了元宇宙的未来。对于我们的开发者和合作伙伴来说,最重要的是认识到AI有能力改变XR体验。对于创作者来说,AI能带来新的机会并创造出令人惊叹的体验。”
司宏国补充道:“智能眼镜将成为虚拟AI助手的眼睛和耳朵。智能眼镜可指引你准备家庭聚餐,也可以帮助长辈阅读小字文本,或者通过实时翻译两个陌生人的对话。”为了将AI/XR扩展到新的品牌,高通宣布已有多个OEM合作伙伴正在开发基于骁龙AR1 Gen1的智能眼镜,设计支持AI的XR终端。
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上海VR/AR产业博览会举行 梁志辉:360大模型产品重塑人机交互体验
10月29日——10月30日,2023年中国上海VR/AR产业博览会正式举行。活动现场不仅展示了 AR、VR、MR、AI、5G等新兴技术的科研成果,众多企业主、XR产业从业者们齐聚一堂,探索新科技与商业模式、发掘产业潜在价值。360集团副总裁梁志辉受邀出席本次活动并以《360大模型企业级应用的落地实践》为题进行分享。
图源:360
近年来,各种机器学习算法和模型层出不穷,大模型无疑成为了人工智能领域中最为重要的技术之一,将大幅提高生产力和生产效率。自360智脑发布以来,360在大模型领域持续探索,加速推进AIGC在细分行业及场景中的应用落地。360智能营销云先后推出了AI数字人、AI数字员工、AI生图等产品,帮助企业对外引流获客,对内生产提效。可以说,360大模型产品矩阵正在重塑人机交互体验。
超级人工智能时代,360智脑重新定义了“数字人”。 未来,360将不断深化在垂直行业领域与细分场景的多维度探索,以AI赋能各行各业,助推企业的数字化、智能化升级进程。
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10月29日—30日,2023年中国上海VR/AR产业博览会在上海举办。活动现场展示 AR、VR、MR、AI、5G等新兴技术的最新科研成果,以融合共生、协同发展的理念与XR产业从业者们一齐探索新科技与商业模式、发掘产业潜在价值,共同推进XR产业的发展。
玩出梦想科技高级副总裁陈全以《迎接空间计算时代,改变世界获取信息的方式》为主题发表演讲。他指出,“元宇宙的本质是三维信息革命。而在未来,空间计算设备将为各个行业提供强大的支持。”随后,他向在场观众展示了玩出梦想科技代表产品——YVR 2眼镜,并详细介绍了其出色的产品和算法能力。他强调,玩出梦想科技将持续在空间计算设备领域进行深入的探索和努力。
图源:VRAR星球
陈全在演讲中畅享,“空间计算设备会像TV、PC、MP一样走进千家万户。空间计算设备作为元宇宙的关键交互入口,给人类社会的生产和生活带来全方位的深刻变革。”并表示:“玩出梦想科技作为国内少有的拥有全栈式研发能力的空间计算设备研发团队,将站在以技术、产品、市场契合(Technology Product Market Fit)的角度,了解科技趋势与市场用户需求,从而找到平衡点,以科技之力创造更美好的用户体验。进一步打造前所未有的空间计算体验,改变世界获取信息的方式。”
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印度XR厂商Tesseract展示最新AR眼镜Jio Glass
10月27日,印度移动大会技术论坛在Bharat Mandapam举行,会议以“全球数字创新”为主题。在本次活动中,由Reliance Industries Limited旗下科技初创公司Tesseract开发的AR眼镜Jio Glass正式亮相。
图源:indianexpress
据《印度快报》报道,Jio Glass是一副智能眼镜,旨在与智能手机连接,并将其内容转换为虚拟屏幕。该眼镜重量仅为69克,采用时尚的金属灰色镜框和两个镜片,赋予其未来主义的外观。
据《印度快报》消息,Jio Glass是一款智能眼镜,旨在与智能手机连接,并将其内容在眼镜中转换为虚拟屏幕,它具有时尚的金属灰色框架和两个镜片,产品仅为69克。Jio Glass可以通过安装或拆卸盖片在AR和VR模式之间无缝切换,创造了独特的视觉体验。该产品还拥有每只眼睛的1080p显示屏,有效地提供了一个虚拟的100英寸屏幕。它还在侧面集成了两个扬声器,可舒适地放在耳朵顶部。为了发挥作用,这些眼镜需要使用Type-C电缆连接到智能手机,该电缆也用作电源。
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Animoca Brands收购Web3流媒体平台Azarus以扩大游戏规模
近日,Animoca Brands宣布已收购Web3流媒体平台Azarus,具体收购金额暂未公开披露。Azarus构建了一个去中心化流媒体平台,允许用户流式传输游戏并与观众互动,同时利用基于区块链的代币来促进奖励和激励。
图源:techinasia
据悉,本次收购交易完成后,Azarus的创新技术将会被整合到Animoca Brands旗下产品组合、正在开发和已发行的数字游戏中,以进一步增强Web3游戏的流媒体功能,并进一步扩大元宇宙游戏体验。
Animoca Brands执行主席Yat Siu在一份声明中表示:“收购Azarus是一个自然而然的商业决定,证明了我们对web3技术变革力量的信念。Azarus让人想起了The Sandbox的早期,同样的能量和优势使它成为一个如此有吸引力的公司。我们期待共同重新定义流媒体领域,使其更具互动性、更有价值,并与开放的元宇宙保持一致。”
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VR旅行应用《Brink Traveler》发布最新更新升级
近日,VR旅行应用《Brink Traveler》发布最新更新,带来了7个新地点、一个AI助手,以及Meta Quest 3升级。
图源:mixed
据悉,《Brink Traveler》是一款3D VR旅游应用,于2021年9月登陆Quest和SteamVR平台。该应用自发布以来一直深受喜欢旅行的VR玩家所喜爱,用户可在VR中前往拱门国家公园、死亡谷国家公园、羚羊峡谷、水晶峭壁、冰岛海佛斯等世界风景名胜地旅行。
此次更新是《BRINK Traveler》的第四个主要更新,增加了7个新地点,并重制了美国亚利桑那州波浪谷,增加了两个新的有利位置。此外,此次更新还新增了一个AI旅行助手,这是由Meta和OpenAI合作开发的。用户可以使用虚拟对讲机与支持语音的AI对话,并询问有关当前目的地的问题。针对Meta Quest 3头显的优化也正在进行中。
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